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[07 Maio, 2010, 03:18:35 ] Atmo: Novato do forum na area!

[29 Maio, 2010, 11:27:38 ] Hadamanthis: eae galeinha beleza, sou novato na área Sorridente

[05 Junho, 2010, 05:20:18 ] Warolf: ola pessoal http://anilevel.wordpress.com/

[14 Junho, 2010, 11:09:44 ] Pozinhofan: Eai

[26 Junho, 2010, 07:34:22 ] Warolf: http://anilevelpt.blogspot.com/

[12 Julho, 2010, 06:00:17 ] Dragus-kai: Eae

[03 Agosto, 2010, 06:15:58 ] alefe007: ~~

[08 Agosto, 2010, 01:54:34 ] TioVan: Guys, to recrutando uma equipe de gente com alguma experiencia

[08 Agosto, 2010, 01:54:48 ] TioVan: Mappers, Spriters, Sonoplastas, se pronunciem =D

[08 Agosto, 2010, 01:55:03 ] TioVan: O jogo não é um supermegahiper jogo, então não precisam deixar seus projetos atuais

[08 Agosto, 2010, 01:55:16 ] TioVan: visitem o tópico e postem / me adicionem no msn (:

[07 Setembro, 2010, 10:28:53 ] Hanzo: http://projetoredacao.wordpress.com/

Notícias: Entrevista com Anderson Porto, criador do XRM Studio! Leia aqui
 
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Autor Tópico: Devshots - Amostra de Screenshots dos Projetos!  (Lida 2810 vezes) Average Rating: 5
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olions
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« Responder #100 : 06 Fevereiro, 2009, 04:39:10 »
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Uma cidade(do tamanho que vc ve no jogo)..(foi um saco tira todas as SS)
http://img16.imageshack.us/img16/3130/kahnyz8.jpg
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« Responder #101 : 06 Fevereiro, 2009, 05:42:50 »
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olions: Ficou bem bacana o mapa, gosto de cidades grandes. Os dois únicos problemas que eu vi, foram a simetria dos "morrinhos" que circundam o rio, e a falta de detalhes nos terrenos gramados. Tente adicionar recursos extras a eles, como outros tipos de grama, edras, etc.

Ah, outra coisa que eu havia me esquecido, não entendi bem o por que dos chãos de pedra ficarem espalhados aleatóriamente pelo mapa. Seria melhor se eles seguissem uma trajetória, não?
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« Responder #102 : 06 Fevereiro, 2009, 10:21:17 »
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@Jabas:Vlw pela opinião... sobre os morros... isso é na era medieval, não tinha muito o que fazer com as irregularidades da natureza, se deus quis assim, assim sera entende? sobre a falta de detalhes realmente, vou ver algo para se fazer....
e os pedaços de terra é outra brincadeira da mãe natureza, como a cidade fica em um lugar com muitas chuvas acaba sendo desgastado algumas partes de terra, o caminho da cidade foi feito pelo homem(esse unico caminho no meio que leva da entrada até o castelo(O principal da cidade)).Tentei fazer algo que parecesse real para a epoca e se ficasse muito simetrico ia dar aparencia de uma cidade mais moderna e humanizada, e não era isso que eu queria...
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Cronus
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« Responder #103 : 07 Fevereiro, 2009, 02:08:47 »
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Olions:Como o Jabas disse, eu também achei que ficou muito simétrico o formato da erosão na beira da água.Mesmo com o que você disse, acho que daria um aspecto melhor.Também acho que o mapa ficou com muitos pedaços abertos, acho que se você colocasse mais detalhes nos lugares mais abertos ficaria bem melhor, pois tá meio grande o espaço vazio.
 Fora isso, o estilo tá muito legal (Adoro Terranigma *-*), o mapeamento tá bom, só as estruturas do lado direito que tão meio "irregulares" de mais.
« Última modificação: 07 Fevereiro, 2009, 02:12:05 por Cronus » Registrado

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« Responder #104 : 07 Fevereiro, 2009, 01:38:41 »
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OW NOES! SAVE THE FRONZEN PRINCESS!!!

http://img17.imageshack.us/img17/111/saveprincesskb0.png
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« Responder #105 : 07 Fevereiro, 2009, 05:02:34 »
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OW NOES! SAVE THE FRONZEN PRINCESS!!!

<Quoted Image Removed>


Não q eu seja especialista em mapas e pá, mas a parte de cima, de ambos os lados apesar de estar correto ficou como se tivesse errado, muito reto, e a neve por baixo tá dando a sensação maior ainda disso. E esse pan... caraca ainda se usa ele oO'? ueauhehhea Mas tá um bom mapa pra eventos.
See ya!
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olions
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« Responder #106 : 08 Fevereiro, 2009, 01:36:28 »
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OW NOES! SAVE THE FRONZEN PRINCESS!!!



Gostei do mapa, e o negocio congelado me lembrou o Frozen Throne do Warcraft 3 =D
---------------------------------------------------------------------------------------
Estilo de Cut Scene que usarei(para quem lembra de Phantasy Star)
http://img16.imageshack.us/img16/1381/19310067ui8.png
http://img179.imageshack.us/img179/3275/cs2na4.png
E uma vila no mei oda floresta...
http://img25.imageshack.us/img25/5931/cidadeor4.png

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« Última modificação: 08 Fevereiro, 2009, 05:47:37 por olions » Registrado
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« Responder #107 : 09 Fevereiro, 2009, 01:51:21 »
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Jabas: Como eu disse, ficou lindão cara, adorei.Você usa o RTP muito bem, principalmente com os edits CERTOS.A atmosfera do lugar ficou de mais, que nem aqueles cenários de fantasia épica.Acho que se colocasse uma névoa fraca ficaria ainda mais legal.Tá de parabéns cara, adorei.

Olions:Cara, genial! Muito criativo, nunca cheguei a jogar phantasy star mas me parece algo inovador no maker, achei muito original esse estilo de cutscenes.
 Sobre o mapa, adorei cara, muito.O estilo dele ficou perfect, só acho que tem poucas residências.Além disso, na casa do canto inferior direito tem um pedaço que o tronco da árvore fica por cima do teto da casa.Acho que onde as árvores estão agrupadas, deixando a mata fechada, está meio linear.Mas in game fica muito bom creio eu, o edit ficou perfeito (como eu já disso, amo o estilo do Terranigma).Se você colocar um overlay de mata fechada (com buracos de luz entre as folhas, tipo no Zelda ALTTP) vai ficar show de bola.Eu gostei muito mesmo velho, parabéns.



 Bem, vo postar 2 imagens do meu projeto casual de VX, que faço só por diversão e passa tempo:

Cidade de Sharlan
http://i42.tinypic.com/11hxqf6.jpg
É uma cidade no deserto, meio pobre (me inspirei em Agraba do Aladdin).Ela tem 2 guildas rivais (incluindo os esconderijos delas) e uma pequena Fortaleza.

Interior
Este é um dos interiores de casas.Não tem NPCs nem nada ainda, to fazendo só os interiores primeiros pra botar as coisas depois.
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« Última modificação: 09 Fevereiro, 2009, 01:52:23 por Cronus » Registrado

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« Responder #108 : 09 Fevereiro, 2009, 11:51:09 »
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@Cronus:Vlw pelo comentario ^^ e realmente tem um probleminha ali com o tronco de arvore =X, sobre o overlay não sei se cai bem, porque é um clareira aberta no meio da floresta entende? não faria sentido ter folhas em cima da cidade...E quanto a ser quadrado, o char não consegue ver até o final, é so pra dar impressão que existem arvores infinitas la mesmo =D

Sobre suas SS, estão  legais, não da pra ver a 1 direito, ja que o quadriculado atrapalha bem, e ela lembra uma cidade maia/asteca, alem de que eu adoro cidades estilo deserto e tals, acho muito fino =D. O interior ficou otimo, bem detalhado, com a iluminação boa, so essa sombra automatica do VX que atrapalho, ali na parte de baixo onde tme caixas, da pra perceber que tem uma janela ali, so que ainda existe a sombra da parede.... tenta fazer diferente ou sei la =D acho que dá pra editar a sombra das coisas...
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Uma foto de uma flroesta, coloquei muitos vagalumes que ficam piscando e alguns deles se movem...
http://img16.imageshack.us/img16/1503/cidadena9.png

see ya!
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« Última modificação: 09 Fevereiro, 2009, 05:51:01 por olions » Registrado
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« Responder #109 : 09 Fevereiro, 2009, 10:55:44 »
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 É, aquelas sombras automáticas do VX meio que enxem o saco, por que em alguns pedaços elas não se encaixam bem.

 Sobre o seu mapa de floresta, adorei cara!
 Adoro estes ambientes que retratam florestas escuras e misteriosas.O estilo da floresta ficou muito bom, dando aquela atmosfera de trilha fechada.O overlay combinou muito.Uma vez eu fiz um efeitod e vagalumes por pictyres parecido com esse, postei uma screen na VM até.Combinou muito cara, gostei pra caramba.
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« Responder #110 : 21 Fevereiro, 2009, 04:32:27 »
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 Mapas pra testar um chipset que eu fiz:


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« Responder #111 : 21 Fevereiro, 2009, 11:47:45 »
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Caramba, quanta gente postando xD
Bom, vamos lá...

@Jabas
Gostei bastante do seu mapa, mas com a névoa melhoraria bastante.

@Olions
Cara, a vila ficou boa mesmo, só achei estranho os pisos de pedra. Tipo, como eles iam ter pedra boa pra fazer o piso se moram no meio da floresta? xD

Na floresta, a névoa ficou muito boa, está de parabéns. Há um tempo eu aprendi com um grande mestre (que esqueci o nome xD) que nem tudo andável é acessivel (lol). Que tal se colocasse umas áreas de grama entre as árvores do canto inferior-esquerdo de "enfeite"? Algo que não dê pra passar, só pra deixar mais realista =D

@Cronus
Gostei bastante do re-color, o verde deu um bom contraste com o roxo.
EU ACHEI DOIS CRISTAIS ROXOS (lol²)
Esses charsets me lembram alguma coisa, não sei o que =x
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« Responder #112 : 04 Abril, 2009, 06:15:06 »
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Alguns trabalhos recentes:

http://img23.imageshack.us/img23/659/imagempsb.png

http://img17.imageshack.us/img17/6398/screenmxh.png
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« Última modificação: 04 Abril, 2009, 06:15:43 por Jabas » Registrado
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Estou sem nada pra escrever ._.


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« Responder #113 : 04 Abril, 2009, 06:59:00 »
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Jabas, sua cachoeira humilha a gente. Está irritantemente perfeita. ¬¬

A outra screen naum tinha visto ainda. De q jogo vc ripou esses gráficos? Me lembra pokemon pra GBA XD A sala aew ficou muito bonita, mas o chipset usado roubou minha atenção, fiquei admirado.

Adoro os mapas do Jabas. Ele e o Cro-cro tem o poder de me fazer abrir meu maker e começar a brincar depois q vejo suas screens. :3

Firmeza manos!! \o
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« Responder #114 : 04 Abril, 2009, 10:29:02 »
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UHAUHAUAHA, obrigado Cronem. xD O gráfico usado realmente lembra o Pokémon de GBA, mas na verdade é do jogo Mother 3 (Earth Bound 2), que também é do Game Boy Advanced.
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Nhá


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« Responder #115 : 11 Maio, 2009, 04:58:12 »
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Já comentie esses dois mapas do tito Jabas em uns outros fóruns x3


Primeira tentativa de mapa com luz:

http://img131.imageshack.us/img131/9536/ometr.png
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Crawling...


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« Responder #116 : 17 Maio, 2009, 02:25:51 »
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Curti bastante... deve ser um estilo de panorama correndo e usando pictures. Show! ^^

Mapa que eu fiz usando meus próprios chipsets.

http://i459.photobucket.com/albums/qq320/FlyBoyUnder/Mapa01-1.png

http://i459.photobucket.com/albums/qq320/FlyBoyUnder/Mapa02-1.png

http://i459.photobucket.com/albums/qq320/FlyBoyUnder/Mapa03.png

http://i459.photobucket.com/albums/qq320/FlyBoyUnder/Mapa04.png

http://i459.photobucket.com/albums/qq320/FlyBoyUnder/Mapa05.png

Demorou 3 Horas mas acho que esse foi meu melhor mapa de sempre!  ^^'
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« Responder #117 : 30 Maio, 2009, 10:08:19 »
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Já  avaliei...


http://img23.imageshack.us/img23/1817/beuttest1.png
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