bem... o começo do jogo será algo parecido com isso... rsrs
Mas agora indo diretamente a apresentação da ideia!
Dirty Project 1?"Dirty Project 1: Tormenta" será o primeiro dos jogos da linha Dirty Project. Esses serão jogos teste para o nosso grande projeto, o Dirty Word. Nesses jogos testaremos sistemas q serão utilizados de forma mais aprimorada no Dirty Word.
Pq Tormenta?Tormenta é um cenário de RPG de mesa criado no Brasil, provavelmente o mais jogado do país. Arton é o mundo de aventuras de Tormenta, e é nele q esse primeiro jogo do grupo Dek's & the Gang estará ambientado. Nós o escolhemos pq ja estamos familiarizados com ele, afinal jogamos muitos RPGs de mesa nesse cenário, e assim tbm poderiamos nos concentrar na criação da história e dos sistemas a serem utilizados no jogo.
Objetivo e ideia:O objetivo desse jogo é testar a batalha estilo 3D&T para RPG Maker, e o sistema de seleção de personagens(pc), bem como algumas alterações no perfil e aparencia do pc no game. Para isso a alguns dias atras El mirador me disse: e ai mano, se acha q consegue criar alguma história pra Tormenta pra gente fazer um jogo pro RPG Maker... eu respondi sexta-feira terei alguma coisa... sexta-feira a ideia central estava assim...
História:Deheon, a capital do Reinado, onde muitos nobres vivem sobre a sombra da estatua de Valkaria. Ali muitos disputam o poder e a influência junto ao Rei. Um em especial tenta de tds as maneiras um lugar privilegiado na mesa do Rei. Lord Lendilkar é o nome dele. Muito bem aceito pela comunidade valkariana, com excessão de Lord Cornelius. Norman Cornelius é de uma familia tradicional de Valkaria, e recentemente ele encontrou algumas pistas q indicam q na realidade Lord Lendikar é Thomas Rigaud, de uma das 3 tradicionais familias de Ahlen, o reino da intriga, vizinho a Deheon, e q seu objetivo principal é dar um golpe de estado em Deheon, e colocar a capital do Reinado sobre o dominio dos Rigaud!
O problema nisso td é q Lord Cornelius está correto! E sendo assim Lendikar, ou melhor Rigaud, decide q é hora de tirar Cornelius de seu caminho. Infelizmente Cornelius está sempre com seus guardas, ou com o Rei, assim sendo qualquer ataque contra ele seria provavelmente mal sucedido, e levantaria suspeitas, e uma investigação levaria facilmente até ele. Assim ele decide partir para uma manobra arriscada: Matar o filho de Cornelius! Para isso Rigaud volta a suas origens e contrata um "removedor de pessoas indesejadas" para cumprir essa "missão impossivel", invadir a Academia Arcana (maior instituição voltada para o estudo de artes magicas controlada por Talude, mestre maximo da magia), local onde o filho de Cornelius está estudando, e assassina-lo.
Nesse momento muitos estão pensando, mas não seria mais facil matar o pai, q não está sobre a proteção do mestre maximo da magia? a resposta para isso é: talvez. A primeira coisa q podemos dizer é q Talude não fica 100% de seu tempo vigiando o filho de Cornelius, e tds os dias ele sai da Academia e vai tomar chá com a deusa da Magia, e é claro q um assassino profissional se aproveitará dessa brecha na segurança para atacar. E tbm se não fosse assim não teria aventura!! rsrs
Mas... sendo Rigaud um lord de Ahlen, ele não poderia jamais deixar q seu "empregado" fosse pego com vida, e por isso Rigaud fez um pacto com uma estranha criatura, q nem mesmo ele sabe oq ela é, nem oq cobrará em troca desse favor.
Personagens (obs.: os nomes ficarão a cargo do jogador):Mago:Filho de Norman Cornelius, o primeiro dos personagens do jogo será um aprendiz de mago, q está no 3 ano da Academia Arcana. Nosso personagem adora aprender magia, mas não gosta de ficar preso na escola, por isso ele está tentando fugir de lá, para poder conhecer e explorar o mundo de Arton e se tornar um grande Mago!
Assassino:Criado em Ahlen, nosso "removedor de pessoas inconvenientes" é um profissional conhecido por realizar grandes "feitos", conhecido de longa data de Rigaud, ele foi contratado para matar o aprendiz de mago q está estudando na Academia Arcana. O q ele não sabe é q tem uma terrivel criatura em seu encalço, e q sua vitima esta tentando fugir da escola.
Guerreiro:Apos perder sua familia e amigos com a chegada da tempestade rubra, a Tormenta, o guerreiro decidiu q combateria-a com tds as suas forças. Atualmente ele esta no rastro de uma dessas criaturas da Tormenta, um tipo em especial q atua fora das areas afetadas pela tempestade.
Sistema de escolha de personagens:Logo no inico do jogo vc poderá escolher com qual dos três personagens acima vc deseja começar a sua aventura, e poderá ainda modificar nomes e caracteristicas do seu personagem, bem como acrescentar algumas vantagens nele, o objetivo desse sistema é deixar o personagem um pouco mais flexivel as tendências do jogador. Para "zerar" o jogo será necessário no entanto jogar com os 3 personagens.
Sistema de Batalha 3D&T:3D&T é um sistema de regras para jogos de RPG de mesa criado no Brasil. Faremos uma adaptação para o RPG Maker desse sistema de regras de batalha, oq implica em um fator aleatório representado por um dado, = ao 3D&T. Algumas das vantagens escolhidas pelo jogador pode gerar algum efeito diferente na batalha.
Screenshots:bem, no momento só essa... rsrs... creditos para nosso amigo Cronus! Valew Cronus!
É isso dai pessoal, por enquanto é isso oq temos para contar, o roteiro do jogo está 100% pronto na minha cabeça, e 20% pronto no word... quanto a execução dos mapas devemos ter uns 3% prontos... rsrs... eventos 0%... sistema de seleção 0% pronto... batalha 3D&T 20% pronto. Não há previsão para lançamento da demo, ainda!
comentem o quanto quiserem, e estamos aceitando ideias tbm... Não postei aqui oq acontece no decorrer da história, mas acho q a linha central do jogo já foi compreendida!!
tschüs! bis später!
Dirty Project 1 - Tormenta
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