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Desenvolvido por: Bethesda Softworks
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Website: http://fallout.bethsoft.com/ •
Data de lançamento: 10/28/2008 (North America)
10/31/2008 (Europe)
12/04/2008 (Japan)
http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39283http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39285http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39287http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39289http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39291
REVIEWS
PC/Xbox 360[/i]
PS3http://pc.ign.com/articles/924/924346p1.htmlGamespotPC e Xbox 360: 9.0
PS3: 8.5
http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout3/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review"...Criado pela Black Isle Studios, que fazia parte da Interplay, Fallout é um RPG que se passa nessa era pós-nuclear. O visual retrô do jogo é inspirado na visão que as pessoas tinham nos anos 50 e 60 sobre o futuro. Essa característica é marcante, já que algumas coisas parecem super evoluídas, e outras, nunca existiram.
Projetados para que as pessoas morassem nele por alguns anos, eles acabaram por ficar isolados por décadas, gerações se passaram depois da guerra. O problema acontece quando o último chip de filtragem de água queima e o estoque irá durar apenas 90 dias. Começa a sua aventura pelas wastelands e você descobre aos poucos, o que aconteceu com mundo exterior depois da guerra. A história é complexa, você encontra fanáticos do apocalipse, seitas, pequenas comunidades tentando sobreviver, escravizadores, traficantes de pessoas, drogas e armas e tudo o que você poderia esperar de um lugar onde a lei e a ordem deixaram de existir. Ok, não estou falando do Rio de Janeiro!
A Interplay faliu, o pessoal da Black Isle saiu da empresa e montou a Obsidian, mas não conseguiram levar o franchise. Quem conseguiu foi a Bethesda e o novo Fallout está sendo construído em cima da engine do Elder Scrolls IV: Oblivion. Então, pode-se esperar os mais belos cenários de cidades devastadas já vistos. Eu estou particularmente animado, porque quem jogou os dois primeiros, sabe que teve o prazer de testemunhar uma obra prima, um clássico instantâneo.
E mais, Fallout é um jogo com humor, muita violência e existem vários tipos de decisão que podem afetar o final do jogo. Bem e mal são totalmente relativos e as escolhas que você faz em um momento podem não ser as melhores para o futuro. Veja algumas cenas do jogo abaixo:
Os anos 50 foram um período único na história americana, marcados por um novo crescimento economico depois de 30 anos de crise e a saída de uma das maiores guerras do mundo. Mas ao lado de toda essa atmosfera de otimismo estava um certo ar de magia marcada pelo início da era atômica - por um lado, essa nova descoberta mostrou um potencial tecnológico reservado apenas à ficção científica... mas também trazia sérios riscos de destruição, como visto em Hiroshima e Nagasaki. Todo esse turbilhão serve como plataforma para a série Fallout, que deve ganhar seu terceiro episódio 10 anos depois das aventuras do descendente do Vault Dweller em Fallout 2.
Apesar de muita controvérsia por mudar algumas das características dos dois jogos originais, a Bethesda está claramente se esforçando para criar um produto que respeita as origens do título da Black Isle. Fallout 3 começa, curiosamente, com o nascimento do protagonista. Dentro de um dos Vault, um dos muitos abrigos atômicos que servem de lar isolado para aqueles que sobreviveram ao genocídio, você começa a selecionar a aparência e habilidades do seu personagem. Baseado nesse visual, o seu pai (interpretado por Liam Neeson) será parecido com o rosto que você escolheu para seu avatar. As primeiras horas do jogo servem não apenas como um tutorial retratando a infância do seu herói, mas também definindo algumas outras características e perícias.
Mas a trama só começa de fato com um evento notável: seu pai abandona o Vault - algo que ninguém fez durante todas as décadas de isolamento, e proibido pelos líderes do grupo. E assim você começa sua jornada tentando encontrar uma maneira de fugir para procurá-lo. Sua primeira visão da superfície promete ser um daqueles grandes momentos históricos dos videogames: uma visão de Washington D.C. completamente destruída, com a placa de que esse local já foi um mirante.
Fallout 3 utiliza a mesma tecnologia de Oblivion, empregando a mesma perspectiva em primeira pessoa - só que inúmeras melhoras gráficas que permitem trazer muito mais detalhe ao mundo pós-apocalíptico. Não apenas cada equipamento do Vault está repleto de luzes e indicadores cuidadosamente representados, mas cidades destruídas inteiras são mostradas na forma de esqueletos de prédios, estradas rachadas e muitos detalhes menores - que vão de caixas de correio enferrujadas até estátuas caindo aos pedaços.
Fãs vão ter várias referências ligando o game aos títulos antigos, desde a famosa frase do narrador (novamente interpretado por Ron Perlman) dizendo que "A Guerra nunca muda", até o eterno PipBoy, o assistente eletrônico de pulso que serve de interface para o game. Uma de suas novas funções é medir a radiação à sua volta - já que você precisa encontrar água e comida para sobreviver, e estas podem estar infectadas pelos resquícios das bombas."
Quem não gostou muito do combate de ação de Oblivion pode relaxar sabendo que, além da opção de enfrentar mutantes, monstros e outros inimigos como um jogo de tiro, a Bethesda implementou uma forma híbrida de combate em turnos que agradrá aos que não tem reflexos muito refinados. A qualquer momento do combate, jogadores podem pausar a ação e ver o inimigo em zoom, com a chance de atingir uma determinada parte de seu corpo (braços, pernas, cabeça e tórax). Uma vez nesse menu, é possível pré-selecionar um determinado número de zonas para atirar (e as chances de atingir) com base nos seus atributos - e então deixar a animação correr com uma câmera cinematográfica. Atingir diferentes partes do corpo do inimigo resulta em efeitos únicos: as pernas deixam ele mais lento, os braços atrapalham seu contra-ataque e a cabeça resulta no maior dano possível.
O elaborado sistema de atributos e perícias continua forte em Fallout 3 (com direito aos retratos hilários do mascote no PipBoy), e as habilidades serão extremamente úteis no decorrer da aventura. Alguns exemplos: sua lábia é testada quando você decide mentir para alguém durante uma conversa; sua habilidade com explosivos pode ter um enorme impacto quando você tenta desarmar uma bomba atômica que é adorada no centro de uma cidadela; e quando sua arma começa a se desgastar e perder mira e velocidade de tiro, alguém bom em mecânica pode desmontar outro item semelhante e consertar os defeitos.
Apesar de ainda estar fundamentado nas suas raízes de RPG, Fallout 3 reúne muitos aspectos diferentes para poder ser classificado como uma verdadeira experiência digital de uma hecatombe nuclear. E tudo isso respeitando o humor negro e aventuras inacreditáveis como nos jogos criados pela Black Isle.



Boxart

• Durma sempre antes das missões, você ganha o stat "Well Rested", que dá bônus para todo os XP ganhos.
• Para aproximar, afastar ou girar a câmera, é só segurar LB e usar o analógico direito.
• Você pode também tomar uns Rad-aways para remover a radiação ou antes da exposição tomar uns Rad-xs para aumentar a resistência. O legal é que algumas armaduras também aumentam a resistência à radiação.
• Em Megaton pegue a missão da vendedora Moira, que quer escrever um livro. Num dos capítulos ela quer saber como fica uma pessoa com radiação. Ela vai pedir que se contamine com 200 no contador geiger, mas se pegar 600 haverá uma alteração genética que lhe permitirá se movimentar no pico da performance mesmo estando todo fudido por balas e quando estiver caso o dano seja por radiação, seu corpo irá se regenerar. O nome do Perk é Rad Regeneration. SWEET!!!
Fallout 3 Tópico Oficial - PS3 - 360 - PC
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