
Com este script você pode definir tipos variados de Inteligência Artificial(IA) para seus personagens companheiros. No caso, eles agem por conta própria onde você controla somente o seu personagem principal(isso por definição padrão do script, mas pode ser mudado).
Baixe a Demo e copie os scripts que estão indicados lá(todos eles inclusive os opcionais).
Também é necessário copiar os 2 arquivos ".rsc" que estão na pasta "Data" da Demo. Copie-os para a mesma pasta no seu projeto.
Já existem definições diferentes criadas por padrão pelo script para o modo como os personagens controlados pelo "computador" irão agir. Mas você pode customizar uma própria caracteristica para cada personagem durante o próprio jogo.
Para chamar a tela de edição de IA, basta usar um "Chamar Script" com:
$scene = Scene_AllyConfigure.new(0)
Para definir por exemplo quais personagens serão controlados pelo "computador", basta ir ao script Setup e procurar pela linha 144. A partir daí você pode setar quais personagens são ou não controlados por você ou pelo "computador".
Este script necessita de arquivos que estão na Demo(na pasta Data) SDK
Desenvolvimento: Trickster
Categoria: Advanced Scripts/System Enhanc
Classe: RGSS
Versão: 3.0
Tamanho: 488,94 kB
Ultima atualização: 29/03/09
Você precisa estar logado para criar um tópico de discução em nosso Forum. Faça Login ou Registre-se por favor.
Envie um e-mail indicando este script para um amigo seu!
E-mail enviado com sucesso!!
Falha no envio do e-mail!!!
Talvez algum campo ficou sem preenchimento!