
Este script possibilita definir os atributos do inimigo baseados no nível do personagen (ou na média do Grupo).
Cole o script acima do Main.
Você pode ativar ou desativar esse sistema a hora que quiser pela switch, isso é útil caso quisermos usar esse sistema apenas nos chefes.
A switch vc define atravéz da variável ENLV_DIS, bastando colocar o número do ID da Switch que desejar.
Para definir o valor que será multiplicado pelo level do herói. Defina as variáveis a seguir com o valor desejado, seguindo o exemplo abaixo:
1 = aumenta 0 %
1.1 = aumenta 10%
1.01 = aumenta 1%
ELV_HP = 1.01 # HP
ELV_SP = 1.01 # SP
ELV_STR = 1.01 # STR
ELV_DEX = 1.01 # DEX
ELV_AGI = 1.01 # AGI
ELV_INT = 1.01 # INT
ELV_ATK = 1.01 # ATK
ELV_PDEF = 1.01 # PDEF
ELV_MDEF = 1.01 # MDEF
ELV_EVA = 1.0 # EVA
Desenvolvimento: Moghunter
Categoria: Enemy/Troop Systems
Classe: RGSS
Versão: 1.1
Ultima atualização: 11/03/09
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