
Adiciona o atributo sorte aos heróis, que possibilita nas chances de ganhar itens raros, ataques mais fortes e recuperar hp após uma batalha.
Cole acima do Main.
Para configurar o maximo de porcentagem que um personagem terá, basta incluir o ID do personagem e o valor da porcentagem (lembrando que se for mais que 100% ele manterá os 100%) a variável MAX_LUCK como no exemplo abaixo:
MAX_LUCK = {
1=>60,
2=>45,
7=>23
}
Se não definir nenhum porcento, automaticamente ficará com 100%.
Definindo o quanto os personagem começaram de sorte, é só incluir os valores do ID do personagem e o valor da sorte inicial na variável INILUCK como mostra o exemplo abaixo:
INILUCK = {
1 =>5,
2 =>3,
7 =>2
}
Se não for definido valor algum para o personagem, ele iniciará com 1 de sorte.
Outra variavel que pode ser configurada é a de quantidades de pontos de sorte que o personagem ganhará por level, na variável LKUP basta inserir o ID do personagem e o valor que ganhará por level.
LKUP = {1 =>2,
2 =>3
}
Para calcular as chances de ganhar itens, defina a variavel LKITEMEDIA como true para ganhar item baseado na média do grupo ou false para ganhar item baseado no luck mais alto do grupo.
E por fim, defina a variável LKHPRECPER, que indica a quantidade de porcentagem que o personagem recuperará de Hp após a batalha.
Desenvolvimento: Moghunter
Categoria: Player/Party Systems
Classe: RGSS
Versão: 1.2
Ultima atualização: 19/05/09
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